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玩家帮助FAQ:角色创建
 
  1.如何创建一个角色

首先让我们给玩家带来一个“公会”的概念:

公会——贯穿整个游戏的名字无论你是一个1级的新人还是个60级的英雄人物,你都最好依附在某个公会之下。公会的概念将在魔剑中一直伴随着你。初生在魔剑的世界,你就将自动隶属于一个NPC公会。而你头上的标志就是你当前公会的标志(按下Ctrl+N可以切换显示头上的公会标志),在日后的冒险历程中,你可以和路上遇到的朋友们一起建立属于自己的公会,种下生命之树,建造城市,确定公会的领地范围,繁荣城市商业,建造更多的城市,构筑国家,发动公会之间的战争,延续你无尽的探险故事。

公会能为你带来什么?

如果你加入了一个游戏中已经存在的公会,你将得到公会的庇护。作为新人时,将会有专人带领你到达最近最便利的练功场所,从而尽快升级。加入游戏中已存在的公会,在训练技能方面你将得到公会的特殊价格照顾,在资金方面更可以享受公会的福利政策。加入游戏中已存在的公会,你在遭受其他玩家不公正待遇时,有强大的公会保护你。

当然,最重要的一点,和一些兴趣相投的玩家一起游戏是一件最令人高兴的事情。

创建新人
初次面对10个种族、72种天赋、4个基本职业、18个主职业、27个附属职业你可千万别被吓倒。
在游戏开始,你所要面对的只有种族、天赋和基本职业三个选择,转职职业要等到游戏角色10级后才能选择,附属职业要等到游戏角色20级才能选择。
而且种族、天赋、基本职业、主职业、附属职业之间存在着错综复杂的制约关系,想要了解这些你就不得不进入网站的游戏介绍栏目中去看看了。
在这里让我们一步步的了解创建新人的步骤。

一、选择世界-传奇将在这块土地上传颂
魔剑的故事将不止在一块大陆上延续,玩家进入游戏前也将必须选择自己即将身处的大陆。但你完全不用担心会与其他大陆上的玩家失去联系,魔剑允许玩家在各个大陆之间移民,但在这之前,你还是必须要选择其中的一块大陆作为出生点。
>> 选择初始世界 <<
当你点击“创建新角色”的按键时,世界选择窗口将会出现。一个巨大的窗口内会显示当前选定的世界的地图,其他位置则显示此世界的名称和与其历史等相关的简短介绍。点击左右箭头来显示不同的游戏世界。当你作好选择之后,点击“选择”按键来进行确认。如果你选择的游戏世界过于拥挤,你将会收到提示请你选择其他的世界。要返回主菜单屏幕,点击“取消”按键。
 
二、起名—简单的名字让你感觉更舒适
>> 起名 <<
当然,你完全可以按照自己的喜好来为自己的角色命名,但如果你将自己的名字定义得很复杂相信会为你在游戏中带来一些不必要的麻烦。例如,别人使用/tell对你进行密谈时候,很可能因为名字过长而忘记。这还算小事,当医系角色对你使用召唤魔法时,名字拼写不正确则魔法无法达到效果。所以建议做个好记而又有些意义的名字吧,至少在名里面这样起,而称号方面则随便你了,毕竟密谈和召唤都与称号无关。
魔剑的每个世界中玩家的名字都是唯一存在的。即使玩家日后迁移到其他魔剑世界中,名字的后面也会跟着“来自某某世界”的字样。
 
三、选择性别
>> 选择姓别 <<
无论在现实生活中你的性别是什么,在魔剑中你完全可以体验另一半你所错过的人生。(当然……骗人是不好的)而且角色的性别还会影响日后职业的舍取。例如男性无法担当女巫这样的职业。而且有些种族中是只有男性的,例如半巨人、牛头人。除此以外,“男”、“女”在属性方面是完全相同的。
 
四、选择种族
>> 选择种族 <<
这里一共有10个种族被选,减去其中3个限制种族外,7个种族也够你伤脑筋的了。你可以随意选择一个进入下一步,或者仔细研究一下网站中的种族介绍之后做一个谨慎的选择。看你的啦(种族介绍栏目种族与职业对照表种族与附属职业对照表种族与角色属性对照表)!
 

五、选择基本职业

>> 选择基本职业 <<
魔剑一共有4种基本职业,当角色升到10级之后还可以选择主职业,20级后可以选择附属职业。你每次做出的决定都将影响到角色日后的发展。所以你最好到我们的网站中查询一下相关的资料。(职业介绍栏目种族与职业对照表职业与附属职业对照表职业重要属性对照表
 
六、选择天赋
>> 选择天赋 <<
根据你已经选好的种族和职业在这里选择角色天赋吧,不过这些天赋是要用角色的属性点交换的。由天赋能力的强弱,交换点数也不同。部分红色天赋属于由于角色或职业关系不可选择的。(天赋列表
小知识
你注意到了吗?天赋按钮旁边有10个小框。在你选择“种族”和“职业”之后,这些小框中分别加入了2块石头。这种石头叫:符石。它代表着角色的属性。现在你已经拥有的两块之中,一块代表你的种族,另一块代表你的职业,而你选择的天赋也将以符石的形式占用小框。随着游戏的进行,你还会得到一种增加属性上限的符石,它们也会占用这些小框。
 
七、调整剩余属性点数
>> 调正剩余属性点数 <<
将剩余的属性点数加到你需要的属性中去吧,(如果你没有将它们全都用来交换天赋的话……)。
你的初始角色每项属性可以减少5点,鼠标放在属性上可看到除去符石效果后该属性的最大值。
力量(STR) 角色的体力和膂力。强壮的角色攻击力更强,并能携带更重的东西,而且很多武器和盔甲有最小力量要求。
敏捷(DEX) 这项属性影响速度,高敏捷的角色在同一时间可以攻击更多次数,而且躲避敌人攻击几率增高。最小攻击力和防御力也受敏捷影响。有些武器有最小敏捷要求。
体质(CON) 这项属性影响角色的生命力、耐力和恢复力。过低的体质可能会导致容易死亡或战斗中耐力不够。
智力(INT) 这项属性影响到角色的记忆力和学习能力。高智力角色的技能可以更快升级,技能所能达到的等级也更高。对于施法者是不可或缺的。
灵力(SPI) 对于施法者相当重要的属性,灵力直接影响到角色的魔力。
生命力、魔力和耐力等次级属性的数值来源于五项主要属性,可以通过天赋符石或者升级后提高基本属性来调整。这些属性详情见下:
生命力 生命力为角色死前所能承受的攻击伤害总和。生命力与体质和角色职业有关,不同职业升级后增加不同数量的生命力。
魔力 角色拥有的魔法力量。魔法越强,所需的魔力越多。魔力与灵力有关。施法者升级可获得大量灵力,而战士则所得甚少。
耐力 角色奔跑、战斗或使用某些特技都将花费耐力。耐力与体质有关,升级后也有少量增长。
 
八、修改角色外观
>> 修改角色外观 <<
 
OK,角色创建完成。你觉得很繁琐吗?想要在魔剑中有所作为的话创建新人仅仅是第一步哦,SO,Let'sgoing on
  2.我要如何改变属性及增加天赋特长?
角色创造的最后一步,玩家有机会来增减属性,藉由用角色点数来换取天赋和特长。 天赋特长是指角色在某一方面有特殊的优势,如"英雄之力"," 出生于教会"等。在许多情况下,这会让玩家的属性超过一般种族的属性最大限制,或给予玩家隐藏的能力。 要选择特殊优势,同样是点选代表的符石。

符石中棕色的表示特长,对于角色的背景历史或是训练有特殊的优势。特长通常是表示对于一个或者以上的属性目前值或是最大值的提升。使用它可以让你超越种族的限制。

灰色的符石则表示天赋,是表示角色一出生或是命中注定,或是因为血统,而拥有的能力。 通常这些能力会对游戏进行有帮助,像是夜视能力(晚上看得到),反射性的战斗技巧(攻击速度加快),钢铁的意志(对心灵系攻击抵抗较强)。

如果你还有剩下的点数,你还可以直接在属性窗口上各属性旁的+ -来增减属性,+ 表示提升该属性1点,而要花掉1点角色点数,- 则是降低 1 点,但你也会得到 1 点角色点数。 注意的是所有角色不能将属性提高到最大值以上,或是降低到最小值以下,除非你有特殊的天赋特长。

玩家调整属性时,衍生的属性也会跟着变动。 除此之外,角色的外观可能会因力量或体质等属性的增减,而改变身高体型等等。
  3.什么是属性?
属性用来表示你的角色的物理状态及决定你的角色的在《魔剑》中的潜力。每个角色有五种基本属性来决定他的各项能力,每种属性是用一个数字来表示。 而属性有上下限,
例如:人类可能100就是上限。

力量:  角色的物理力量。 力量大的角色可以造成较多的伤害,也能拿较重的东西,战士比较专注于这项属性。
敏捷: 这个属性决定角色的速度,灵巧性及集中力。高反应的角色将会在战斗中较容易击中敌人或是闪开攻击。它对于有职业都相当重要。
体质:  用来衡量角色的身体强度,韧性。体质高的角色可以承受更多的攻击,而它也是生命和耐力的依据。
智力:  理解力,记忆力,和角色的头脑聪明程度等等。智商高的角色将在技能使用上有加成,且技能增加速度较快。对魔法师是必须的。
灵力:  灵性决定角色意志力的坚强程度,也表示角色内心与外在的协调程度。灵性较强的角色表示角色对于神学或是超自然的影响感应较强,也拥有较高的法力,这是医师的重要属性。

每个角色也有三个衍生的属性,这由种族来决定,并会因主要属性而改变,会因角色升级而成长的。
生命力:  用来衡量角色受到损害的程度,生命在角色受到一次攻击时就会下降一次,变成0时就是代表角色死亡。

魔力:    与灵性有关,法力是用来施行法术用的,每个法术都会损失角色的法力。一旦魔法系角色用完魔力,他们就失去这个力量,直到法力回复为止。

耐力:  用来衡量角色的耐力,耐力表示物理上行动的能力,奔跑及战斗都会消耗耐力,耐力回复的速度很快,不像生命力及魔力,耐力需要很短的时间就可以回复。

每个种族都有一套自己的起始属性,而当你选择职业后它们会略做调整。
另外注意的是每个种族都有属性的最小及最大值,而这个只能被天赋符石所改变。
  4.我可以在角色建立时选择转职职业或是附属职业吗?
不行,在角色建立时只能决定基础职业。当你角色花了一段时间在游戏中冒险之后,你才能选择转职职业或附属职业。想要知道更多关于转职职业或附属职业的话,请去看角色的培养部份。
  5.最好的职业是?
在角色创立中,也许最重要的部份就是决定职业的。一开始角色能决定的基本职业只有四种,战士、医师、魔法师、浪人。不过请记住有些种族无法成为某些职业,比如,矮人不能当魔法师。选择一个基础职业将会决定你的角色可以使用的基本的技能与特技。在游戏之中,角色有机会可以转职或是选择一些附属职业,来获得更多的技能与特技。选择职业也和选择种族一样,点选代表职业的符石即可。而选择职业不用花任何角色点数。
  6.我如何自订角色的外观?
游戏有庞大的角色外观设定调整部份。在你决定性别和种族之后,会有不同的方面可以让你调整角色,直到符合你的喜好。像是肤色,发型,发色,胡须类型,胡须颜色等。更改你角色的特定属性也会影响角色的身高体重。
  7.我如何选择角色的种族及性别?
非常容易:选择你喜欢的种族。 不过要记得有些种族,如半巨人、矮人,由于背景故事的设定是有特殊性的。而同样的有些职业是需要特定性别的,如女猎手、女巫。对于一开始的角色,你可以选择下列种族:半精灵、矮人、精灵、半巨人、人类、艾克族、暗影族、人马族、牛头人、和鹰人,每个种族的实际花费点数是不同的,而且都有不同的属性上下限。例如:你若选择人类不用花任何角色点数,但是选择精灵要花25点。选择种族时,只需要在代表种族的符石上点一下即可。另外,性别对于角色属性的上下限无关。
  8.什么是角色点数?
在你建立角色时,你会有30点数可以分配给自己的角色。角色点数可以用来选择你的种族,天赋及特长,或是调整属性。尚未使用的角色点数可以保留下来,在游戏中继续分配。
  9.我如何设立一个名字?
你创造角色的第一件要做的事就是选择一个名称。《魔剑》 的角色,就如同玩家一样,是有名有姓的。如果你喜欢,你也可以替角色加上一个别号,像是 伟大的凯瑟琳或是幸运的生活,而不加上姓。而如同之前所述,名称是唯一的,但是姓不是。一个角色的名称不能超过 15个字符,而且可以包含特殊字符,如 ' 或是 -,但是不能包含空白,你的角色的姓,也不能超过 15 字符。不过这里倒是可以允许空白。 名称和姓都有经过过滤的,不合适的名称将不被允许。
  10.角色名称是唯一的吗?
是的,角色的名字在每个世界中都是独一无二的。而角色如果转移到其它世界,将会加上他们的出生世界的名称,用来区别。 例如Catherine从世界Viriang 到世界Dalgoth,就会加上Catherine from Viriang。这也让玩家能够区别那些不是自己世界的人。而角色的姓,将不是唯一的,如果玩家愿意,玩家可以整个公会都用同样的姓。
  11.有所谓的永久死亡吗?
没有,当你的角色在《魔剑》中死亡时,你会在你死前曾经绑定过的生命之树处复活。
  12.我的角色需要饮食及睡眠吗?
不。在《魔剑》中,你只需要在战斗及旅行的过程中休息,就可以回复生命及耐力等,角色完全不用睡眠。
  13.我可以拥有几个角色?
目前来说,每个玩家一个账号可以创造五个角色。不过一次只能用其中一个角色在游戏中出现。
  14.什么是角色?
角色就是你在《魔剑》的代表,也就你用来和这个游戏沟通的人。你可以控制你角色的属性,外观,移动及行动等等。
 
 
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