header
             
 
left
 
 
 
 
 
·基本问题
·了解游戏世界
·游戏界面
·角色创建指南
·如何培养游戏角色
·组队问题
·了解魔剑公会
·城市建造篇
·战斗系统
·各种游戏装备
·激烈的攻城战斗
 
 
 
main
新手上路:第二步
首先让我们给玩家带来一个“公会”的概念:

公会——贯穿整个游戏的名字无论你是一个1级的新人还是个60级的英雄人物,你都最好依附在某个公会之下。公会的概念将在魔剑中一直伴随着你。初生在魔剑的世界,你就将自动隶属于一个NPC公会。而你头上的标志就是你当前公会的标志(按下Ctrl+N可以切换显示头上的公会标志),在日后的冒险历程中,你可以和路上遇到的朋友们一起建立属于自己的公会,种下生命之树,建造城市,确定公会的领地范围,繁荣城市商业,建造更多的城市,构筑国家,发动公会之间的战争,延续你无尽的探险故事。

公会能为你带来什么?

如果你加入了一个游戏中已经存在的公会,你将得到公会的庇护。作为新人时,将会有专人带领你到达最近最便利的练功场所,从而尽快升级。 加入游戏中已存在的公会,在训练技能方面你将得到公会的特殊价格照顾,在资金方面更可以享受公会的福利政策。 加入游戏中已存在的公会,你在遭受其他玩家不公正待遇时,有强大的公会保护你。

当然,最重要的一点,和一些兴趣相投的玩家一起游戏是一件最令人高兴的事情。


创建新人:
初次面对10个种族、72种天赋、4个基本职业、18个主职业、27个附属职业你可千万别被吓倒。
在游戏开始,你所要面对的只有种族、天赋和基本职业三个选择,转职职业要等到游戏角色10级后才能选择,附属职业要等到游戏角色20级才能选择。
而且种族、天赋、基本职业、主职业、附属职业之间存在着错综复杂的制约关系,想要了解这些你就不得不进入网站的游戏介绍栏目中去看看了。
在这里让我们一步步的了解创建新人的步骤。

一、选择世界-传奇将在这块土地上传颂:
魔剑的故事将不止在一块大陆上延续,玩家进入游戏前也将必须选择自己即将身处的大陆。但你完全不用担心会与其他大陆上的玩家失去联系,魔剑允许玩家在各个大陆之间移民,但在这之前,你还是必须要选择其中的一块大陆作为出生点。


>> 选择初始世界 <<

当你点击“创建新角色”的按键时,世界选择窗口将会出现。一个巨大的窗口内会显示当前选定的世界的地图,其他位置则显示此世界的名称和与其历史等相关的简短介绍。点击左右箭头来显示不同的游戏世界。当你作好选择之后,点击“选择”按键来进行确认。如果你选择的游戏世界过于拥挤,你将会收到提示请你选择其他的世界。要返回主菜单屏幕,点击“取消”按键。

二、起名—简单的名字让你感觉更舒适:


>> 起名 <<

当然,你完全可以按照自己的喜好来为自己的角色命名,但如果你将自己的名字定义得很复杂相信会为你在游戏中带来一些不必要的麻烦。例如,别人使用/tell对你进行密谈时候,很可能因为名字过长而忘记。这还算小事,当医系角色对你使用召唤魔法时,名字拼写不正确则魔法无法达到效果。 所以建议做个好记而又有些意义的名字吧,至少在名里面这样起,而称号方面则随便你了,毕竟密谈和召唤都与称号无关。
魔剑的每个世界中玩家的名字都是唯一存在的。即使玩家日后迁移到其他魔剑世界中,名字的后面也会跟着“来自某某世界”的字样。

三、选择性别:


>> 选择性别 <<

无论在现实生活中你的性别是什么,在魔剑中你完全可以体验另一半你所错过的人生。(当然……骗人是不好的)而且角色的性别还会影响日后职业的舍取。例如男性无法担当女巫这样的职业。而且有些种族中是只有男性的,例如半巨人、牛头人。除此以外,“男”、“女”在属性方面是完全相同的。

四、选择种族:


>> 选择种族 <<

这里一共有10个种族被选,减去其中3个限制种族外,7个种族也够你伤脑筋的了。你可以随意选择一个进入下一步,或者仔细研究一下网站中的种族介绍之后做一个谨慎的选择。看你的啦!(种族介绍栏目、种族与职业对照表、种族与附属职业对照表、种族与角色属性对照表)

五、选择基本职业:


>> 选择基本职业 <<

魔剑一共有4种基本职业,当角色升到10级之后还可以选择主职业,20级后可以选择附属职业。你每次做出的决定都将影响到角色日后的发展。所以你最好到我们的网站中查询一下相关的资料。(职业介绍栏目、种族与职业对照表、职业与附属职业对照表、职业重要属性对照表)

六、选择天赋:


>> 选择天赋 <<

根据你已经选好的种族和职业在这里选择角色天赋吧,不过这些天赋是要用角色的属性点交换的。由天赋能力的强弱,交换点数也不同。部分红色天赋属于由于角色或职业关系不可选择的。(天赋列表)

小知识:
你注意到了吗?天赋按钮旁边有10个小框。在你选择“种族”和“职业”之后,这些小框中分别加入了2块石头。这种石头叫:符石。它代表着角色的属性。现在你已经拥有的两块之中,一块代表你的种族,另一块代表你的职业,而你选择的天赋也将以符石的形式占用小框。随着游戏的进行,你还会得到一种增加属性上限的符石,它们也会占用这些小框。

七、调整剩余属性点数:


>> 调正剩余属性点数 <<

将剩余的属性点数加到你需要的属性中去吧,(如果你没有将它们全都用来交换天赋的话……)。
你的初始角色每项属性可以减少5点,鼠标放在属性上可看到除去符石效果后该属性的最大值。

力量(STR) 角色的体力和膂力。强壮的角色攻击力更强,并能携带更重的东西,而且很多武器和盔甲有最小力量要求。
敏捷(DEX) 这项属性影响速度,高敏捷的角色在同一时间可以攻击更多次数,而且躲避敌人攻击几率增高。最小攻击力和防御力也受敏捷影响。有些武器有最小敏捷要求。
体质(CON) 这项属性影响角色的生命力、耐力和恢复力。过低的体质可能会导致容易死亡或战斗中耐力不够。
智力(INT) 这项属性影响到角色的记忆力和学习能力。高智力角色的技能可以更快升级,技能所能达到的等级也更高。对于施法者是不可或缺的。
灵力(SPI) 对于施法者相当重要的属性,灵力直接影响到角色的魔力。
生命力、魔力和耐力等次级属性的数值来源于五项主要属性,可以通过天赋符石或者升级后提高基本属性来调整。这些属性详情见下:
生命力 生命力为角色死前所能承受的攻击伤害总和。生命力与体质和角色职业有关,不同职业升级后增加不同数量的生命力。
魔力 角色拥有的魔法力量。魔法越强,所需的魔力越多。魔力与灵力有关。施法者升级可获得大量灵力,而战士则所得甚少。
耐力 角色奔跑、战斗或使用某些特技都将花费耐力。耐力与体质有关,升级后也有少量增长。

八、修改角色外观:


>> 修改角色外观 <<

OK,角色创建完成。你觉得很繁琐吗?想要在魔剑中有所作为的话创建新人仅仅是第一步哦,SO,Let's going on!

 
 
footer
本站所有游戏图像及相关素材由 北京天人互动软件技术有限公司 授权 ©2003 GameAge.net All Rights Reserved