| 神话里有人类与野兽2个种族,创造人物时人类角色有4种职业可以选择、兽族有2种,该职业的等级到10时,可转职到较细分的职业。
人类的职业与转职
人类的基本职业有4种,分别是战士、盗贼、魔法师、术士
战士:战斗型人物,比起其它的职业拥有更多的HP和攻击力,是可自由使用近距离武器的职业,在组队时是冲锋陷阵的角色,保护防御力及HP较低的队员是他们主要的义务,之后会成为专业的护卫或是斗士。
战士可转职的职业有护卫和斗士
护卫:是从战士转职的职业之一,具有较高的防御度以及较高的HP,且具有适当的近距离战斗能力。通常为了保护我军,护卫更具有防御、亦会拥有攻击型的技能。
斗士:是以攻击为主的战士进阶职业,拥有可攻击在广范围的敌人之技能,或是依情况发出攻击技能、瞬间增加自己攻击力之技能等,在队伍里没有护卫时可以替代的角色。
盗贼:会成为专业杀手或弓箭手的职业,是相当特殊的人物,拥有迅速移动的技能,拥有很高的敏捷度及防御力,在队伍里可当作远距攻击的角色。
盗贼可转职的职业有杀手和弓箭手
杀手:通常使用潜入型技能,为盗贼系列的专业职业之一,专业在于潜入、暗杀的相关技能。虽然在近距离战斗中多少可发挥强悍的面貌,但因为体力不足,不利于决定胜负,唯有在自己没有受到攻击状态下,以强烈的攻击方式打赢对方,故他会带给队伍很大的帮助。
弓箭手:盗贼中以长距离战斗为主的进阶职业。拥有强烈的长距离攻击技能,在队伍里使用技能与长距离武器当作拉距的角色,弓箭手职业可使用长距离武器。
魔法师:虽然近距离攻击力低,加上防御力也差要受人保护,但他们拥有强大的攻击技能,在队伍里会有很大的帮助,之后会成为专业巫师或幻术师,他们使用拐杖以外的武器时可得到15%的附加攻击速度。
魔法师可转职的职业有巫师和幻术师
巫师:是具有强烈攻击型元素魔法的魔法师系列的专业职业之一,拥有以强烈的威力与特殊效果为主的范围型攻击咒语技能,虽然在队伍中担任给予敌人重要杀伤力的队员,但因物理性战斗能力微弱,故常常为队伍保护的对象之一。
幻术师:是以辅助咒语为主的魔法师进阶职业。幻术师具有强化我军的能力或者减弱敌军的能力的技能,在队伍里常常使用让敌人无法移动或停止脚步的技能,且可使用长距离武器。
术士:是帮助队员恢复的专业治疗师,拥有强力的恢复技能,在队伍里当作一般的治疗师的角色,可转职为祭司或主教。但与魔法师不同,有较高的HP,故有时亦可担任攻击的角色,在使用武器时可得到15%的附加攻击速度。
术士可转职的职业有祭司和主教
祭司:为术士系列的专业职业之一,具有保护型赋予咒语或恢复型技能。可使用传送MP给他人的技能来强化自己或我军的能力,他本身拥有战士的能力,在队伍里可作为战斗及辅助治疗的角色。
主教:与祭司比起来,他具有不足的物理性战斗力,是典型的治疗师职业。术士系列的专业职业之一,他具有可代表该职业的恢复型技能,而且对于魔法具有非常高的抵抗力。
异族的职业与转职
异族的基本职业有两种,分别是圣斗士和审判官
圣斗士:为典型战斗型人物,游戏里面的设定为男性的角色,也就是只有一个单独的性别,拥有先天性强大的体力和很高的HP,是具有适当攻击力的人物。
圣斗士可转职的职业有骑士、武士和神射手
骑士:乃是圣斗士转职中以防御为主的进阶职业,拥有非常高的HP与一般防御者的特性。在队伍里主要使用快速攻击与微击术等技能,他们可以使用特殊的能力来强化队伍。
武士:乃是圣斗士转职中以攻击为主的进阶职业,拥有适当的HP,在近距离攻击时,在队伍里可以当作护卫来吸收敌人的HP(主要使用微击术等技能),当然有的时候也可以作为主要攻击的角色(主要使用旋转打击等技能)。
神射手:是圣斗士职业中以长距离攻击为主的进阶职业,是所有圣斗士里HP最低的职业,但其高防御的技能适合在近距离的战斗上使用,在一般队伍里常扮演着拉距的角色。
审判官为异族中比较注重智力与智能的谋士型角色,因此在游戏中的设定由女性担任,也是只有单一的性别。审判官在队伍中通常是担任辅助型的人物,HP值虽比起圣斗士稍有不足,但他拥有先天性强大的魔法还有更出色的敏捷性。可转职为魔斗士、冷血斗士、无影者。
审判官可转职的职业有魔斗士、冷血斗士和无影者
审判官:中以攻击咒文为主的进阶职业,以威力来讲主要是使用最强烈的攻击技能,在队伍里常扮演着打斗攻击的危险角色。
冷血斗士:是审判官中以治愈咒文为主的进阶职业,他拥有恢复自己或转移HP到队友身上的技能,在队伍里扮演着主要治疗师的角色。
无影者:为暗杀及潜入强化型态的审判官进阶职业,他拥有强烈的攻击技能,在队伍里主要使用像瞬击等技能。 |